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テレポーテーション。あまりにも非現実的な単語。 よく手品師が使う言葉でもあるが、それは確実にタネも仕掛けもあるものなのだ。 潜在能力と語るものも居るが、それが偽りだということは本人が一番よく知っている。 ………だから、この本当にタネも仕掛けも無い異常事態に、俺は困惑していた。 「どういうことだよ、こりゃ」 虎金井家との激闘も終末を迎え、やっとこさ平和な日々が過ごせると思った途端これだ。 眠っていたわけではない、意識はしっかりあった、そのはずなのにいつの間にかあの黒い球の部屋に俺は立っていた。 武術家の仕業か?いや、武術というよりは魔法に近いか。 しかし、いくら何でも魔法なんかがこの世界に存在するはずがない。 だとすれば化学的な力?…今の日本の科学はそんなに発展してもいないはず。 ではどうして、何で、俺はここに居る?いくら考えたって答えは出てこなかった。 ……思案を止めると、そこで俺にできることは何もなくなった。 なぜなら俺は一般人。ヘタに動くよりはここに隠れていたほうが良いと考えているからだ。 けれど何かしていないと恐怖に押しつぶされそうになる。 仕方なしに俺は、目覚めた時に傍にあったバックに手を伸ばし、中身を確認することにした。 「まずは武器」 バックを逆さまにすると、まず支給された武器に目がいった。 一つ目は如雨露。………ここらへん雑草ばかりだから、めちゃくちゃ馴染んでるのがちょっと悔しい。 二つ目は木刀。………洞爺湖って掘ってある。ちなみにちょっと黄ばんでて、カレーの臭いがする…。 三つ目、これは確か…! 「ウマ仮面のスーツだよな、これ?」 天誅戦士ウマ仮面。地元では有名で、ちょっとした事件を解決しているスーパーマンのような女戦士。 実は彼女もまた武闘家の人間らしく、虎金井家の件ではお世話になった。 「何にせよ、いまいちなものばかりだな。誰かに見つかったら逃げよう。次は地図だ」 半分折にされた地図を取って開く。 1 2 3 4 5 A 丘森街街浜 B 丘森住住浜 C 丘森研湖浜 D 丘森城塔浜 「俺が今居るのはC-2か。アバウトすぎてよくわからんが、まぁ良いか」 お次は腕時計のような形をした機械。使い道がよくわからなかったので、適当にボタンを押してみた。 すると、ありきたりな電子音の後で小さな画面に自分の似顔絵のようなものが浮かんだ。 「ビビリ…、10点。ビビリって俺のことかな?そうだよな」 少し肩を下げたところで、地面に転がった荷物全体に目を通してみる。 武器、懐中電灯、パン、水の入ったペットボトル、ペン、情報機器……あ。 「名簿を確認するのを忘れてたな」 「キャッ!」 俺は緩慢とした動作で名簿を手に取ったが、開こうと角に親指を掛けたとき、 背後から激しい物音がして、咄嗟に振り返った。 ◇ ◆ ◇ 与えられた武器は時代を感じさせる十手に酢昆布1ダース、そして…変な形をした銃。 この銃にはトリガーが二つあって、モニターのようなものもついている。 ……使い方を確認しておきたいところ。 周囲に人が居ないことを確かめてから、付近にあった岩に銃口を向ける。 恐る恐る指をトリガーにかけて、思わず目をつむってしまった、その時。 (誰か居る!) 風など吹いていないというのに、草木が音を立てた。 慌てて銃を降ろし、自身に備わった脚力を用いて木の枝へと跳躍し、音のしたほうに顔を覗かせた。 (……犬塚くんじゃない) 草陰で荷物を確認しているらしい彼は、密かに想いを寄せている相手だった。 彼を守るには傍に居るのが一番良いと、声をかけようかと息を吸い込んだが、 こんなところから話しかけるのも不自然だ。 それでは、と地面に降り立とうとすると、孝士が自分の本名が書かれている名簿を手に取ったので……。 「キャッ!」 動揺から足を滑らせ、体勢を整える間も無く地面とのキス。 恐らく聞き覚えがある声だからだろう、すぐに逃げ出さずに、孝士は振り返ってくれた。 「委員長!」 「いたた……」 「大丈夫か?」 孝士が名簿を放り投げて駆け寄ってきた。 自分が十二支の動物の名を持っていることがバレずに済んで一安心だ。 「ありがとう、私は平気。それよりも犬塚くんに会えて良かった」 「俺も委員長に会えて良かったよ。知らない奴だったらどうしようと思った」 本当は全身のあちこちに小さな痛みが走っているが何とか平然を装い、 笑いかけてくれた孝士が荷物を広げているところへと歩み寄った。 「へぇ。荷物の確認してたんだ」 「そうなんだ。って、別に武器を使って人をどうこうしようとか考えてたわけじゃないんだけどさ! いちおう、護身用にと思ったんだけど…でもやっぱり、俺みたいな一般人じゃ使えないかな、って」 「そっか」 孝士に背を向けた体勢でしゃがみこみ、支給品を眺めているふりをする。 そこでさり気なくペンと名簿を手元に引き寄せ、こっそりと自分の名前のところだけを黒く塗りつぶした。 「私も、まだ犬塚くんは修行中だし、無理はしなくて良いと思う」 「え?」 「修行、頑張ってるんでしょう?」 「修行って何の?」 ………あれ? だって、虎金井から戻ってしばらくして、自分も頑張ろうって言ってみんなに修行を頼んでたじゃない…。 「何のって…。武術のことだけど…」 「武術?ああ、たしかに俺も頑張ろうかなって思ってたところだけど…何で委員長が?」 え、どういうこと? 何でって…事情を聞いて、学業のほうが疎かにならないよう、修行の合間、一緒にお勉強会やったじゃない。 「あ、そういえば俺、名簿の確認をしようかと思ってたんだ」 「そ、そう…はいこれ」 怪訝そうに眉を寄せつつ、すでに工作済みの名簿を孝士に渡した。 当然、名簿を開いた孝士は、不自然に黒塗りされた名前の部分を不審に思う。 『秋山深一/アデル/犬塚孝士/アルフォンス・エルリック/エドワード・エルリック エンヴィー/神楽/神楽坂明日菜/加藤勝/金糸雀/神威/吉良吉影/九頭竜もも子 高音・D・グッドマン/玄野計/虎金井天々/小島多恵/佐倉愛衣/桜咲刹那/椎名千咲 清水雷鳴/クリストファー・シャルドレード/ジン/真紅/水銀燈/翠星石/瀬川涼子 チェリー/月詠/アイザック・ディアン/ティーゲル/雲平・帷・デュランダル/■■■■■ 西丈一郎/ミリア・ハーヴェント/パンター/東方仗助/フェイト/三井真琴/巳屋本いろは チェスワフ・メイエル/雪広あやか/宵風/ライム/レイカ/六条壬晴/No.1/No.2/No.3/No.4』 「何でここだけ塗りつぶされてるんだ?」 「ほ、本当ね、おかしいわね」 「あれ?委員長の名前が見当たらないんだけどどうし「ああああー!見て!もも子ちゃんや巳屋本さんも居るらしいわよ!」 「…? 本当だ」 ふぅ、危なかった。 「だったらまずはこの二人を探さない?危ない目にあってたら大変だわ」 「どっちかというと危険なのは俺たちなんだろうけど、まぁ委員長が居たら何となく心強いし、行こうか」 「うん!」 自分が存在することによって彼に安心感を与えられたことに、場違いな笑顔が浮かぶ。 けれど、さきほどの違和感は拭えぬまま、二人は肩を並べて歩き出した。 【現在地C-2 東】 【犬塚孝士@すもももももも ~地上最強のヨメ~】 【状態】健康 【装備】無し 【道具】基本支給品一式 ウマ仮面コシュチューム@すもももももも~地上最強のヨメ~ 木刀@銀魂 如雨露@ローゼンメイデン 【思考】基本 殺し合いには乗らない 1 もも子といろはとの合流 【中慈馬早苗@すもももももも ~地上最強のヨメ~】 【状態】健康 【装備】Xガン@GANTZ 【道具】基本支給品一式 酢昆布1ダース@銀魂 十手@セイバーマリオネット 【思考】基本:殺し合いには乗らない 3 孝士の言っていたことに違和感 2 もも子といろはとの合流 1 孝士を守る
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備考 レシピ帳 ☆評価備考 備考 大盛り(☆5)にするにはどれか一つの食材を二つ使用する。大盛りを作れない料理や、大盛りで☆7になる料理も存在する。 料理研究の「自由につくる」で料理を作る際と、注文を受けて料理を作る際で食材の使い方が変わる場合がある。注文を受ける場合は、レシピ通りに作れば問題なく料理ができる。 料理研究の「自由につくる」の場合、食材の使い方によっては出来る料理がランダムになる(「鶏肉・オニオン」を使った場合の「チキンソテー・鶏の丸焼き」など)。 レシピ通りに作っても、他の料理が完成することがある(「キノコ・小麦・卵」で「キノコポットパイ」を作る際に、キノコは必須ではないが相性最悪でもない料理の「エッグタルト」が完成する可能性があるなど)。 逆に、相性最悪の料理を混ぜることで出来上がる料理を意図的に選べる場合がある(食材を増やすことにより、別の料理が出来てしまう場合もあるので注意)。 料理研究の「自由につくる」ではでたらめ料理は作れない(どのような食材の組み合わせで料理を作っても、必ず何らかのレシピ通りの料理が出来上がるため)。 レシピ帳は完成すると勲章が付く。完成扱いでレシピ帳に登録された料理は、相性最悪の食材の情報も参照できるようになる。 レシピ帳完成後☆4(一部☆6)がある場合、再び未完成扱いされるので 改めて☆5(一部☆7)を取れば完成扱いされる。 レシピ帳完成後も「自由につくる」が選択できる。 料理に相性最悪の食材がある場合、それを使用すると料理が完成しない。相性最悪でない食材は使用しても問題ないが、料理の☆評価には影響しない。 料理研究の「自由につくる」では、レシピ通りに料理を完成させれば、一度も作ったことのない料理でもレシピ帳に登録できる。通常注文が終盤にならないと来ない「勇者ランチ」・「伝説の勇者ランチ」も同様 レシピ帳 ☆2 ~ ☆5名前 必須食材 相性最悪 備考 ビーフドリア 牛肉 トマト 米 サーモン マグロ ミートオムレツ 牛肉 豚肉 卵 サーモン マグロ 牛肉とサーモンのグリル 牛肉 サーモン オニオン 米 牛肉ツナソース和え 牛肉 マグロ オニオン 米 豚肉とサーモン炒め 豚肉 サーモン オニオン 米 ローストポークキノコソース 豚肉 キノコ マグロ 小麦 米 鶏肉と鮭のクリーム煮 サーモン 鶏肉 小麦 米 ギョウザ 豚肉 小麦 トマト 米 卵 ポークソテー 豚肉 オニオン サーモン マグロ チキンソテー 鶏肉 オニオン サーモン マグロ 鶏の丸焼きと必須食材が同じ 寿司 サーモン マグロ 米 小麦 魚介のパエリアと必須食材が同じ チャーハン 豚肉 米 卵 小麦 ポテトグラタン キノコ 小麦 ポテト 米 ローストビーフ 牛肉 オニオン サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 鶏の丸焼き 鶏肉 オニオン 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 チキンソテーと必須食材が同じ ミートボール 牛肉 豚肉 鶏肉 サーモン マグロ ビーフパイ 牛肉 小麦 卵 サーモン マグロ 米 ハッシュドビーフ 牛肉 トマト オニオン サーモン マグロ 卵 ビーフカレー 牛肉 米 ポテト オニオン 豚肉 鶏肉 小麦 ミートローフ 牛肉 キノコ オニオン サーモン マグロ ポテトコロッケ 小麦 ポテト 卵 サーモン マグロ 豚肉の卵炒め 豚肉 オニオン 卵 小麦 米 魚介のパエリア サーモン マグロ 米 小麦 寿司と必須食材が同じ 八宝菜 豚肉 キノコ 卵 サーモン マグロ 小麦 スパニッシュオムレツ ポテト オニオン 卵 サーモン マグロ オニオングラタンスープ キノコ 小麦 オニオン 米 ポテトサラダ トマト ポテト オニオン 小麦 米 キノコポットパイ キノコ 小麦 卵 サーモン マグロ トマトリゾット トマト 米 オニオン 卵 スコッチエッグ 豚肉 小麦 卵 サーモン マグロ 米 ハンバーグ 牛肉 豚肉 オニオン 卵 サーモン マグロ 鶏肉の香草パン粉焼 鶏肉 キノコ 小麦 サーモン マグロ 米 ポークカレー 豚肉 米 ポテト オニオン 牛肉 鶏肉 小麦 チキンカレー 鶏肉 米 ポテト オニオン 牛肉 豚肉 小麦 チキンクリームシチュー 鶏肉 小麦 ポテト 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 チキントマト煮込み トマト 鶏肉 キノコ 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 ツナサンド マグロ 小麦 卵 牛肉 サーモン 豚肉 鶏肉 米 ツナサラダ マグロ トマト オニオン 牛肉 サーモン 豚肉 鶏肉 小麦 米 マグロのカルパッチョと必須食材が同じ マグロのカルパッチョ マグロ トマト オニオン 牛肉 サーモン 豚肉 鶏肉 小麦 米 ツナサラダと必須食材が同じ サーモンのムニエル サーモン キノコ 小麦 牛肉 マグロ 豚肉 鶏肉 米 サーモンシチュー サーモン 小麦 ポテト 牛肉 マグロ 豚肉 鶏肉 米 オニオンリング 小麦 オニオン 卵 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 米 オニオンブレッドと必須食材が同じ モロッカンサラダ トマト オニオン サーモン マグロ 小麦 フライドチキン 鶏肉 小麦 卵 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 野菜ハンバーグ 牛肉 豚肉 トマト オニオン 卵 サーモン マグロ ボロネーゼパスタ 牛肉 トマト 小麦 サーモン マグロ 米 ラザニアと必須食材が同じ ビーフシチュー 牛肉 キノコ ポテト オニオン サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 カルボナーラ 豚肉 小麦 卵 サーモン マグロ トマト 米 チキンオムライス 鶏肉 米 オニオン 卵 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 マグロのテリーヌ マグロ キノコ オニオン 牛肉 豚肉 鶏肉 鮭のブイヤベース仕立て サーモン トマト ポテト 牛肉 マグロ 豚肉 鶏肉 小麦 卵 サーモンオムレツ サーモン キノコ 卵 牛肉 マグロ 豚肉 鶏肉 米 サーモンマリネ サーモン トマト オニオン 牛肉 マグロ 豚肉 鶏肉 米 卵 オニオンブレッド 小麦 オニオン 卵 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 米 オニオンリングと必須食材が同じ 野菜のキッシュ トマト キノコ オニオン 卵 サーモン マグロ あんかけチャーハン 鶏肉 キノコ 米 卵 小麦 キノコリゾット キノコ 米 オニオン 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 冷製ポテトポタージュ 小麦 ポテト オニオン 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 エッグタルト 小麦 卵 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 プリンと必須食材が同じ 牛肉のフォー 牛肉 米 オニオン サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 小麦 肉と魚のよせ鍋 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 トマト 小麦 ミネストローネ 豚肉 トマト ポテト オニオン サーモン マグロ ポトフ 豚肉 キノコ ポテト オニオン サーモン マグロ トマト ジャンバラヤ 鶏肉 米 オニオン 卵 ラザニア 牛肉 トマト 小麦 サーモン マグロ ボロネーゼと必須食材が同じ アクアパッツァ サーモン マグロ トマト 牛肉 豚肉 鶏肉 小麦 卵 カスタードプリン 小麦 卵 左記の小麦と卵以外 タルトと必須食材は同じだが、小麦と卵以外を入れると完成しない マルゲリータ トマト 小麦 牛肉 サーモン マグロ 豚肉 鶏肉 キノコ 米 ポテト 卵 ブランボラチカ キノコ ポテト オニオン 米 卵 勇者ランチ 牛肉 マグロ 豚肉 トマト 米 卵 勇者がすれちがい伝説1攻略中で、「ラストゴースト」登場時倒すまでこれしか注文が来ない。(注文変更は可) ☆2 ~ ☆3・☆6~☆7 伝説の勇者ランチ 食材12種類全部 勇者がすれちがい伝説2攻略中で、「全てのやみの王」登場時倒すまでこれしか注文が来ない。(注文変更は可)食材を全て揃えると☆6、大盛りで☆7の評価完成時は勇者新聞が特別メッセージに変化。 ☆2 ~ ☆3 牛焼き肉 牛肉 最初から登録されている絶品料理(☆4)を作れない、大盛り料理(☆5)を作れない 豚焼き肉 豚肉 焼き鳥 鶏肉 マグロソテー マグロ サーモンソテー サーモン 目玉焼き 卵 ライス 米 パン 小麦 まるごとトマト トマト まるごとオニオン オニオン まるごとポテト ポテト まるごとキノコ キノコ 牛&豚ディッシュ 牛肉 豚肉 牛&鶏ディッシュ 牛肉 鶏肉 牛&マグロディッシュ 牛肉 マグロ 牛&鮭ディッシュ 牛肉 サーモン 牛&卵ディッシュ 牛肉 卵 牛&ライスディッシュ 牛肉 米 牛&パンディッシュ 牛肉 小麦 牛&トマトディッシュ 牛肉 トマト 牛&オニオンディッシュ 牛肉 オニオン 牛&ポテトディッシュ 牛肉 ポテト 牛&キノコディッシュ 牛肉 キノコ 豚&鶏ディッシュ 豚肉 鶏肉 豚&マグロディッシュ 豚肉 マグロ 豚&鮭ディッシュ 豚肉 サーモン 豚&卵ディッシュ 豚肉 卵 豚&ライスディッシュ 豚肉 米 豚&パンディッシュ 豚肉 小麦 豚&トマトディッシュ 豚肉 トマト 豚&オニオンディッシュ 豚肉 オニオン 豚&ポテトディッシュ 豚肉 ポテト 豚&キノコディッシュ 豚肉 キノコ 鶏&マグロディッシュ 鶏肉 マグロ 鶏&鮭ディッシュ 鶏肉 サーモン 鶏&卵ディッシュ 鶏肉 卵 鶏&ライスディッシュ 鶏肉 米 鶏&パンディッシュ 鶏肉 小麦 鶏&トマトディッシュ 鶏肉 トマト 鶏&オニオンディッシュ 鶏肉 オニオン 鶏&ポテトディッシュ 鶏肉 ポテト 鶏&キノコディッシュ 鶏肉 キノコ マグロ&鮭ディッシュ マグロ サーモン マグロ&卵ディッシュ マグロ 卵 マグロ&ライスディッシュ マグロ 米 マグロ&パンディッシュ マグロ 小麦 マグロ&トマトディッシュ マグロ トマト マグロ&オニオンディッシュ マグロ オニオン マグロ&ポテトディッシュ マグロ ポテト マグロ&キノコディッシュ マグロ キノコ 鮭&卵ディッシュ サーモン 卵 鮭&ライスディッシュ サーモン 米 鮭&パンディッシュ サーモン 小麦 鮭&トマトディッシュ サーモン トマト 鮭&オニオンディッシュ サーモン オニオン 鮭&ポテトディッシュ サーモン ポテト 鮭&キノコディッシュ サーモン キノコ 卵&ライスディッシュ 卵 米 卵&パンディッシュ 卵 小麦 卵&トマトディッシュ 卵 トマト 卵&オニオンディッシュ 卵 オニオン 卵&ポテトディッシュ 卵 ポテト 卵&キノコディッシュ 卵 キノコ ライス&パンディッシュ 米 小麦 ライス&トマトディッシュ 米 トマト ライス&オニオンディッシュ 米 オニオン ライス&ポテトディッシュ 米 ポテト ライス&キノコディッシュ 米 キノコ パン&トマトディッシュ 小麦 トマト パン&オニオンディッシュ 小麦 オニオン パン&ポテトディッシュ 小麦 ポテト パン&キノコディッシュ 小麦 キノコ トマト&オニオンディッシュ トマト オニオン トマト&ポテトディッシュ トマト ポテト トマト&キノコディッシュ トマト キノコ オニオン&ポテトディッシュ オニオン ポテト オニオン&キノコディッシュ オニオン キノコ ポテト&キノコディッシュ ポテト キノコ ☆1 でたらめ料理 - 注文を受けている場合で、相性最悪の食材を使う注文を受けている場合で、必要な食材を1つも含めない ☆評価備考 注文を受けて料理を作る場合、必要食材の使い方や不必要食材の使い方で完成度が変わる。レシピ上での必要食材が1つも含まれていない場合、または相性最悪の食材が含まれている場合「う~ん」の掛け声と共に「でたらめ料理」が完成、☆1、料理研究の「注文料理をつくる」に登録(☆2以上の評価で登録解除) レシピ上での必要食材が、全て揃っておらず半分以下(50%以下)の種類の食材しか含まれていない場合(4種類食材が必要な料理で2種類しかない場合、3種類食材が必要な料理で1種類しかない場合など)「あれ?」の掛け声と共に「(はんぱな)○○」が完成、☆2、未完成扱いでレシピ帳に登録、料理研究の「目指せ!絶品料理」に登録(☆4以上の評価で登録解除) レシピ上での必要食材が、全て揃っていないが半分より多く(51%以上)の種類の食材が含まれている場合(4種類食材が必要な料理で3種類しかない場合、3種類食材が必要な料理で2種類しかない場合など)または、注文料理が大盛りを作れない料理の場合(最初から登録されている料理はどう食材を使っても大盛りを作れない)「ナイス!」の掛け声と共に「○○」が完成、☆3、未完成扱いでレシピ帳に登録、料理研究の「目指せ!絶品料理」に登録(☆4以上の評価で登録解除) レシピ上での必要食材が、全て揃っていて、必要食材1種類につき1個づつ使用されている場合「やったー!」の掛け声と共に「(絶品!)○○」が完成、☆4(一部料理は☆6)、(仮)完成扱いでレシピ帳に登録 レシピ上での必要食材が、全て揃っていて、必要食材のうち少なくとも1種類が2個以上使用されている場合「サイコー!」の掛け声と共に「(大盛り!!)○○」が完成、☆5(一部料理は☆7)、(完全)完成扱いでレシピ帳に登録
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すれちがいMii広場 他のプレイヤーと近くによることで通信が発生し、相手のMiiがゲーム内に訪れる。 訪れたMiiを酷使して遊ぶゲーム 以下改造用メモ 免責事項 改造は自己責任で! RAMダンプの手順 3ds sysNAND 9.5.0-22J以下 SDカードに140MB以上の空き容量 dukesrg.dynu.net/3ds/rop/?memdump.dat FCRAM.bin にアクセス。クエリ文字をいじることで任意にファイルの名前を決めることができる FCRAM1とかFCRAM2とかにして,簡単に複数のダンプが可能 環境 o3DS 22J Mii広場ver 3.4 FCRAM オフセット サーチした人 0x005B870付近 テキストデータ? 和歌山県でサーチ 0x026E5E10 0x026EF010 0x026F0378 0x026F0498 0x02B5C840 0x02FD691C 新潟県でサーチ 0x01414DA0 0x01415AD8 0x026E5C44 0x026EE800 0x026EFB6C 0x026EFC8C コンプレックスサーチ 本体の地域データが格納されていると思わしきアドレスの列挙 新潟だと 0x026E5C44 0x026EE804 0x026EFB6C 0x026EFC8C 和歌山だと 0x026E5E10 0x026EF010 0x026F0378 0x026F0498 まとめ 0x02B5C7FC からじぶんのMiiの国名テキストデータ 02B5C83C からじぶんのMiiの地域テキストデータ 自分の表示が変わるだけで,すれ違った相手には反映されない 内部データ 0x02FD5CB4以降に国名 0x02FD5D14 から名称 変更時の動作は未検証 0x02FD68B0以降に地域 0x02FD691C から名称 変更時の動作は未検証 コード 左部が16進数アドレス 右部がRAMに記憶されている値 適用方法 ここに下記のコードを貼り付け QR generate をクリックした後,3DSのカメラで読み取るとサイトに遷移,コードが適用される コードが冗長な場合複数回に分けて適用するのが賢明 以下コードは国名を「中華人民共和国」,地域名を「倭族自治区」に書き換えるものである 便利 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ~~~ 02B5C7FC 83EF4E2D 02B5C800 6C114EBA 02B5C804 548C5171 02B5C808 000056FD 02B5C83C 65CF502D 02B5C840 6CBB81EA 02B5C844 0000533A ~~~
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※最初からすべて表示されているわけではないので、ナンバーは仮のものを入れています。 No 目標 プレゼント 備考 1 島を1つクリアした ぼうしチケット 2 島を2つクリアした ぼうしチケット 3 島を3つクリアした ぼうしチケット 4 島を4つクリアした ぼうしチケット 5 島を5つクリアした ぼうしチケット 6 島を6つクリアした ぼうしチケット 7 島を7つクリアした ぼうしチケット 8 島を8つクリアした ぼうしチケット 9 島をすべてクリアした ぼうしチケット 10 釣り場を2か所クリア ほねのつりざお 11 釣り場を5か所クリア 1500G 12 釣り場を10か所クリア 3000G 13 釣り場を20か所クリア プロっぽいつりざお 14 釣り場を30か所クリア 5000G 15 釣り場を40か所クリア かいぞくのつりざお 16 釣り場を50か所クリア 10000G 17 ランクが2になった 500G 18 ランクが5になった 1000G 19 ランクが10になった 5000G 20 ランクが15になった ながれぼしのつりざお 21 ランクが20になった つるぎのつりざお 22 ランクが30になった 10000G 23 ランクが40になった メカメカしいつりざお 24 ランクが50になった ポセイドンのつりざお 25 魚を10匹釣った ぼうしチケット 同種のものでOK 26 魚を50匹釣った ガラスのつりざお 27 魚を100匹釣った ぼうしチケット 28 魚を150匹釣った おもかじいっぱいなつりざお 29 魚を200匹釣った 5000G 30 魚を300匹釣った ぼうしチケット 31 魚を400匹釣った らしんばんのつりざお 32 魚を500匹釣った ぼうしチケット 33 魚を600匹釣った 10000G 34 魚を700匹釣った 20000G 35 魚を800匹釣った ボトルレターのつりざお 36 魚を900匹釣った 30000G 37 魚を1000匹釣った てんしのつりざお 38 さらに魚を100匹釣った 10000G 日誌の「今まで釣った数」が100の倍数に達するたびにプレゼントを貰える 39 魚を5種類釣った かいがらのつりざお 魚は全部で160種類、そのうち12種類はすれ違い通信限定のさまよいの魚 40 魚を10種類釣った ぼうしチケット 41 魚を20種類釣った ライフセーブなつりざお 42 魚を30種類釣った 3000G 43 魚を40種類釣った ぼうしチケット 44 魚を50種類釣った おもかじいっぱいなさお 45 魚を60種類釣った 5000G 46 魚を70種類釣った ボトルレターのつりざお 47 魚を80種類釣った ぼうしチケット 48 魚を90種類釣った スウィートなつりざお 49 魚を100種類釣った 10000G 50 魚を110種類釣った いかりのつりざお 51 魚を120種類釣った ぼうしチケット 52 魚を130種類釣った 20000G 53 魚を140種類釣った あくまのつりざお 54 魚を150種類釣った 30000G 55 魚を全種類釣った ぼうしチケット 56 すべての釣り場で銅メダル 10000G 全ての島クリア後解禁、銅メダルはその釣り場のすべての魚を釣ると貰える 57 すべての釣り場で銀メダル 30000G 全ての島クリア後解禁、銀メダルはその釣り場のすべての魚をA・A+ランクで釣ると貰える 58 すべての釣り場で金メダル 50000G 全ての島クリア後解禁、金メダルはその釣り場のすべての魚をA+ランクで釣ると貰える 59 協力して魚を10回釣った オモチャのつりざお 大物・超大物・幻の魚・さまよいの魚が対象/人数が多いほど簡単 60 協力して魚を50回釣った ヤシの木のつりざお 61 協力して魚を100回釣った にくきゅうのつりざお 62 宝箱をはじめて釣った 500G 一度釣ったことのある魚を再び釣るとたまに宝箱も一緒に釣れる 63 宝箱を10回釣った 5000G 64 宝箱を50回釣った たからばこのつりざお 65 つりざおをはじめて強化した 500G 66 つりざおを20回強化した 3000G 67 つりざおを50回強化した 5000G 68 つりざおをはじめて合成した 500G 69 つりざおを10回合成した 3000G 70 つりざおを20回合成した 5000G 71 はじめてのフィーバータイム オモチャのつりざお 72 5回目のフィーバータイム らしんばんのつりざお 73 10回目のフィーバータイム 10000G 74 ハズレを10回釣った ひんじゃくなつりざお 【ハズレ】ながぐつ、空き缶、流木、海藻、クラゲながぐつ、空き缶 は 海辺・川・池や湖(ひみつの洞窟は除く)流木 は ひみつの洞窟を含む全ての釣り場 海藻、クラゲ は 海辺・沖 75 ハズレを20回釣った 1000G 76 ハズレを50回釣った 10000G 77 A+ランクの魚をはじめて釣った 1000G 【ランク】D<C<B<A<A+(サイズによって決まる)ハズレでもOK 78 A+ランクの魚を10種類釣った ぼうしチケット 79 A+ランクの魚を50種類釣った ドラゴンのつりざお 80 つりざおを5種類入手 1500G つりざおは全部で27種類、意識しなくても もくひょうチェック を埋めているうちに達成可能 81 つりざおを10種類入手 3000G 82 つりざおを15種類入手 5000G 83 つりざおを20種類入手 8000G 84 つりざおを全種類入手 10000G 85 お金が10000Gを超えた ガラスのつりざお 現在の所持金が対象、合成などで消費したGは対象ではない 86 お金が30000Gを超えた たからばこのつりざお 87 お金が50000Gを超えた つるぎのつりざお 88 お金が100000Gを超えた かいぞくのつりざお 89 お金が150000Gを超えた シャチホコのつりざお 90 2個目の水そうを買った ライフセーブなつりざお 91 5個目の水そうを買った 2000G 92 10個目の水そうを買った 5000G 93 水そうを大きくした ふつうのつりざお 1回水槽を大きくする 94 2つ目のデザインを買った ぼうしチケット 指定の数のデザインを買う 95 3つ目のデザインを買った 500G 96 4つ目のデザインを買った 1000G 97 5つ目のデザインを買った ヤシの木のつりざお 98 6つ目のデザインを買った 3000G 99 7つ目のデザインを買った ぼうしチケット 100 ほかの人の水そうを見た ぼうしチケット 空でもいいので水槽を見せてもらう 各々のエリアをクリアするごとに貰えるプレゼント、もくひょうチェックには登録されていないが便宜上掲載。 目標 プレゼント 備考 プレリュー島クリア フラワーのつりざお スキル 海辺でねばり強くLv1 付き。 (初)ノーマルエリアクリア コペラのぼうし 達成後一回目のエンディング、ひろばでクリアマークが付くようになる。 (再)ノーマルエリアクリア ポセイドンのつりざお スキル 海辺でねばり強くLv1 付き、すでにコペラのぼうしを持っている場合に入手。 スペシャルエリアクリア なし スペシャルエリアクリア時のプレゼントはない。 プレミアムエリアクリア UFOのつりざお 達成後二回目のエンディング、合成と宝箱からUFOのつりざおが入手可能になる。スキルはランダムLv1(付かない場合もある)
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3DSが2台あればソフト1本ですれ違い可能 -- (名無しさん) 2013-06-05 22 19 18 DDSスキル使わなくてもカードは上書きされていきますが -- (名無しさん) 2013-06-06 00 19 08 薄い本も確定じゃないぞ 40ポイントは初回だけの計80ポイントっぽい? -- (名無しさん) 2013-06-06 01 38 25 3DSが2台あればソフト1つですれ違いができました -- (名無しさん) 2013-06-06 10 07 50 仲魔が戻った後、セーブせずに終了してロードするとお土産や合体した結果は消えましたがカードは残りました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 15 35 23 引き継ぐスキルは生まれた悪魔の初期スキル(固定)+生まれた悪魔のすれ違い合体用に設定されているスキル(各悪魔に必ずひとつ固定)+相手と自分がもっていたスキル(枠超過の場合はランダム)です。全く関係ないスキルはつきません。 -- (名無しさん) 2013-06-06 19 53 06 基本的には、すれちがい人数分の「魔導書・薄」がもらえる。 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる。 例) 同時に 5 すれちがい 厚 0 薄 5 同時に 6 すれちがい 厚 1 薄 0 同時に 7 すれちがい 厚 1 薄 1 -- (名無しさん) 2013-06-07 11 09 04 魔導書・薄6冊で厚1冊と同じだから特別得は無い・・・ むしろ厚だと分割して使えないから若干損かも -- (名無しさん) 2013-06-09 01 55 11 ↑人によっては同じ仲魔に薄を6冊以上使う場合もあるから人によっては有難い。 楽とか不便とかならわかるが損ってのはイミフ DDSスキルの最後の行の「このスキルを使用しない限り、新しいカードを得る事ができない」ってあるけど、 すれ違いのカード12枚溜まると次のすれ違いから古い順に消されていくから新しいカードを得る事ができないってことはないと思うのだが? 何かほかのことを意味して書いてあるのかわからない -- (名無しさん) 2013-06-09 02 43 24 「厚」のメリットは、例えば転生リスタート時の引継ぎストック。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 18 51 表記を「すれちがい」に統一。えぇ、言いたいことはわかります。 ページ名を「すれちがい」に変更できるエロいひと待ち。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 30 41 うお、ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!! -- (名無しさん) 2013-06-09 11 36 30 ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!!!しごとはやい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 48 05 ↑で魔導書・厚の方が若干損かもって書いた人は 薄だとレベルアップ寸前まで使った後戦闘などでレベルあげれば経験値の無駄は出ないけど 厚だとnextexpが一気に0になるからそれまで稼いだ経験値が無駄になるって言いたかったんじゃないかな まぁレベルアップ直後に使えばそれほど気にはならないけど -- (名無しさん) 2013-06-13 22 19 22 ↑と別人ですが。 もっというなら、売却する際に厚1冊と薄6冊だと後者の方が高いって事もある。 そもそも「貰える」という事から、どちらでも得だけども、後者の方がより得に感じるのは同意。 「MPが無くなりかけ、後ちょいでLv上がりそう」って状況で使うのが個人的に有用に感じた。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 08 16 すぐ使う(または売る)なら薄、貯めるなら厚、ってとこかな。大雑把に。 -- (名無しさん) 2013-06-16 00 16 55 無差別合体したはずのマンセマットが何故か残ってた… そして無差別合体したマーラはやっぱ消えた…何故? -- (名無しさん) 2013-06-21 17 44 21 マサカドを白カードでメタトロンを黒カードに設定したときと、スサノオを白カードでメタトロンを黒カードに設定したとき、メタトロンが無差別合体で光ったときにエラーが起こった。メタトロンを黒カードにすると何らかのバグが起こるのか? -- (名無しさん) 2013-06-26 08 18 33 精霊のすれ違い設定スキルが属性吸収反射の為、 合体さえ出来れば、序盤から有利に展開を進めることが出来る -- (名無しさん) 2013-06-26 18 58 53 多分同じ人から世界樹とハッカーズのすれ違いが同時にあったんだけど ゲームを起動しても世界樹の方しかポイントが入らなかったんだが 一度に取得できるのは片方だけなんかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 15 25 44 ↑しかもあとでそれぞれのゲームを起動するとハッカーズは問題無いけど 世界樹はギルドカード受信無しになってる…3dsの通信履歴に残って 消えてないのに。なんだこれ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 18 10 黒カードでの英傑誕生確立は結構高め。 体感で全ルートクリア後のデータのほうがよく英傑が来てくれてる気がする。2日間のすれ違いで英傑4種類、すれ違い回数は10回~15回くらいだった。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 50 44 今まで白カードで100回以上自分と(3DS2台使って)すれ違ってて、土産が無いことが2回ほどあったんだが、他にそんな人居る? -- (名無しさん) 2013-07-06 08 59 05 魔法石(全体)、メギドラ石→ソーマ、生玉、宝玉輪、グレイトチャクラ、アムリタシャワー他→香→魔界の霜降り他→魔法石(単体)、メキド石→メパトラ石他→装備品→魔界の霜降り他→物反鏡、 魔反鏡他→チャクラポット、反魂香他→先頭に戻るみたいにループしているらしく、該当するアイテムの所持数が最大だと土産は無いみたいです。 もらえる装備品は添付した悪魔によって何パターンかに決まっていて、1パターン各4種ほど持っていました。 -- (名無しさん) 2013-07-14 05 19 18 すれ違いの黒カード時の合体結果って、すれ違い回数で決まったテーブルからのランダム選択ミタいだね。 追加スキルも決まってる。アイテム系もすれ違い回数&レベルごとの特定テーブルからの抽選。 ファミ通の攻略本に乗ってたけど、夢がないなあ -- (名無しさん) 2013-07-14 23 52 49 すれちがい合体専用スキルのリストって無いんですかね -- (名無しさん) 2013-07-27 18 26 53 リストはなさそう。 攻略本にもなかったみたいだし検証のところにページ作れば投稿集まるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-27 18 36 37 助太刀の威力配分ってフリンの技依存かな?力120に対し技8で32弱のダメージしか出なかった 一応貫通もない普通の万能ダメージだとは思う -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 34 すれ違いカード消えたんですけど…2~3日放置で消えたりするんですかね -- (名無しさん) 2013-09-09 01 40 06 エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 12 58 しまった、バグ情報のページの方に書いとけばよかったかな… -- (名無しさん) 2013-10-27 15 16 56 うちもメタトロン黒カード添付でエラー再起動、2連続でおこった スキルは天罰・メギドラオン・勝利の雄叫び・ラスタキャンディ・銃吸収・物理吸収・道具の知恵癒・エナジードレイン フリンLv99、メタトロンLv83、すれちがい回数147、予約で買ったパッケージ版 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 22 02 需要ある情報か分からないけど、国内版と海外版のソフトではすれ違いできないようです。 -- (名無しさん) 2014-05-22 14 13 32 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40
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No 条件 備考 1 1-1のボスをやっつけた 指定のステージのボスを倒すと宝石と一緒に散らばる(一定時間後に自動的に取得) 2 1-2のボスをやっつけた 3 1-3のボスをやっつけた 4 2-1のボスをやっつけた 5 2-2のボスをやっつけた 6 2-3のボスをやっつけた 7 3-1のボスをやっつけた 8 3-2のボスをやっつけた 9 3-3のボスをやっつけた 10 4-1のボスをやっつけた 11 4-2のボスをやっつけた 12 4-3のボスをやっつけた 13 5-1のボスをやっつけた 14 5-2のボスをやっつけた 15 ゴールド・ボーンロボの両手を壊した 本体撃破前に両手を倒すこと。「同時」でなくてもよい。 16 すべてのステージでノーミスクリアをした すべてのステージでノーミスクリア達成 17 アーケードモードをクリアした 5-3クリアで挑戦可能 18 合計5000体の敵をやっつけた アーケードで倒した敵もカウントに含む 19 クリアメンバーが100人をこえた プレイ成功時に保持できた隊員の累積数(アーケード含む) 20 すべての肩書きを獲得した プレイ成功108回(アーケード含む)+初期の12種で120種類揃う 21 すべてのステージでタカラモンドを取り返した すべてのステージですべてのタカラモンドを入手 22 すべてのステージでもくひょうスコアを達成した すべてのステージで目標スコアを達成
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シナリオ攻略 第20話 『分解-すれちがい-』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 初期 味方機の撃墜 味方増援2後 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 マークエルフ(一騎) 初期敵 グレンデル型(フェストゥム)×7 3機撃墜 or 2ターン目PP 味方増援1 右上 メガセリオン(道生) ベイバロン(カノン) 敵増援1 マークエルフ(一騎)周囲 スフィンクスA型種(フェストゥム)×3 敵全滅 味方増援2 左下 エルシャンク(ロミナ) プトレマイオス2改(スメラギ) 選択出撃×12 敵増援2 中央 スフィンクスA型種(フェストゥム)&スフィンクスC型種(フェストゥム)×2 スフィンクスC型種(フェストゥム)&スフィンクスD型種(フェストゥム)×2 スフィンクスD型種(フェストゥム)&アルヘノテルス型(フェストゥム)×2 アルヘノテルス型(フェストゥム)&スフィンクスA型種(フェストゥム)×2 グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×8 味方増援2後、3ターン以内に8ユニット撃墜 敵増援3 中央 スフィンクスA型種(フェストゥム) スフィンクスC型種(フェストゥム) スフィンクスD型種(フェストゥム) アルヘノテルス型(フェストゥム) グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×4 味方増援2後、3ターン以内に16ユニット撃墜 or 味方増援2後、4ターン目PP 味方増援3 右下 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) VF-25FメサイアF・TP(アルト)&VF-25SメサイアF(オズマ) VF-25GメサイアF(ミシェル)&RVF-25メサイアF(ルカ) クァドラン・レア(クラン)&VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) マジンカイザーSKL(海動)&ウイングル(由木) 龍装 劉備ガンダム(劉備) 鬼牙装 関羽ガンダム(関羽)&雷装 張飛ガンダム(張飛) フェイ・イェンHD(フェイ) 敵増援4 中央上寄り アルヘノテルス型(フェストゥム) スフィンクスA型種(フェストゥム)×2 スフィンクスC型種(フェストゥム)×2 スフィンクスD型種(フェストゥム)×2 グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×4 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 グレンデル型 フェストゥム 0 4100 3(3) 1300 HP回復L1EN回復L1同化L1 増援1 スフィンクスA型種 フェストゥム 1 9100 3(3) 2000 HP回復L1EN回復L1同化L1 増援2・3・4 アルヘノテルス型 フェストゥム 1 10700 7(3) 2300 HP回復L1EN回復L1同化L1 スフィンクスA型種 フェストゥム 1 9100 3(3) 2000 HP回復L1EN回復L1同化L1 スフィンクスC型種 フェストゥム 1 9200 6(3) 2100 HP回復L1EN回復L1同化L1 スフィンクスD型種 フェストゥム 1 10200 8(1) 2200 HP回復L1EN回復L1同化L1 グレンデル型 フェストゥム 0 4100 3(3) 1300 HP回復L1EN回復L1同化L1 イベント・敵撤退情報等 一騎のマークエルフは総士不在。チャムも一騎についているので不在。初期敵全滅後、一騎、カノン、道夫が撤退。 味方増援2後、3ターン以内に8ユニット撃墜しなかった場合、敵増援3は無し。 味方増援3は全員気力120。何故か鬼牙装 関羽ガンダム(関羽)のみHPが少し減った状態からスタート? 攻略アドバイス 道夫とカノンだけでスフィンクス型と戦うのは分が悪い。一騎を右上に移動させて3人で戦おう。 隠し要素 マークアイン&道生 道生でフェストゥムを3機以上撃墜 グレンデル型をあまり一騎で倒さないように残しておこう。 戦闘前会話 スフィンクスA型種:道生、カノン 初戦闘:ショウ、エイサップ、ジョウ、シン、刹那、九郎、浩一、ヒーローマン、曹操、アルトorオズマ、海動or真上、劉備or関羽or張飛、クランorカナリア、ミシェルorルカ、フェイ クリアボーナス 資金+21000、援護攻撃Lv+1、全体攻撃Lv+1、ダッシュ、精神耐性 隣接シナリオ 第19話『黄昏の断罪』 第21話『朋友-おかえり-』
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配信Mii バージョン3.0.0-5J以降の広場で、いつの間に通信をONにしているとスペシャルMiiがやって来る特別なイベントでのすれちがい通信で配信されるスペシャルMiiも存在する やってきたMiiは、通常のすれちがいMii同様挨拶パートに入り、その後「あそぶ」で使用できる実際にすれちがったMii群に紛れることもある。その場合は一律で最後に挨拶をする模様 すでにすれちがったMiiが10人いる場合には広場にやってこないので注意(その場合再度広場入り口にいけば会える) ピースの保有状況が豊富だったり(一部除く)、伝説ではレベル5勇者に設定されているなど、攻略にも役立つ 歴代の勇者として複数回冒険に出すことも可能 複製不可というスペシャルMiiの性質上、 Miiスタジオに移動すると広場のMiiとして使用できなくなる ので注意広場に存在できなくなることから、同時に広場Miiとしてのデータも保持できないため 「あそぶ」で使用できない他、プロフィールが見られなくなる MiiスタジオからYボタンで広場に戻しても不可。招待Mii扱いとなる 最前列から1000人以降にまで下がるとスペシャルMiiは削除される 。そうなる前にMiiスタジオに運ぶ or VIPにすることをオススメします 特別な地域はすれちがいマップに記録されない 受信可能な期間は配信日より1週間程度と推測される 表面的には同一のMiiが複数回配信されることがあるが、両方受け取った場合はそれぞれ別のMiiとして扱われる毎回初対面となるため、個別メッセージ等の処理は行われない 岩田社長同士で伝説2のコンビ結成なども可能 Miiの作成者はNintendoで固定 全国配信 配信日 Mii(モデル) 色 ぼうし 国地域 さいごにあそんだゲーム 犬猫 趣味 夢 誕生日 詳細 2012.02.26 Iwata(岩田聡) 青 なし 任天堂任天堂 マリオカート7 未設定 未設定 未設定 未設定 3DS発売一周年記念任天堂代表取締役社長 2012.03.01 まつおか しゅうぞう(松岡修造) 赤 なし 日本- マリオ ソニックAT ロンドンオリンピック 犬派 食べること 達人 11/6 マリオ ソニック3DS発売記念本作のCMタレント 2012.04.27 Iwata(岩田聡) 青 カービィのぼうし 日本- 星のカービィ 未設定 未設定 未設定 未設定 星のカービィ20周年記念任天堂代表取締役社長 2012.06.22 ありのかちょう(有野晋哉) 黄緑 なし ゲームセンターCXゲームセンターCX 未設定 犬派 ゲーム 社長 2/25 NintendoDirect出張記念 2013.06.07 Iwata(岩田聡) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 ルイージマンション 未設定 未設定 未設定 未設定 6/11のNintendo Direct @ E3 2013の告知任天堂代表取締役社長 2013.08.09 はまぐち まさる(濱口優) 緑 なし 日本大阪府 未設定 犬派 オシャレ 幸せな結婚 1/29 Mii広場TVCM放映記念 2013.08.23 ありの しんや(有野晋哉) 水色 なし 日本大阪府 未設定 犬派 料理 長生き 2/25 ゲームセンターCXファミコン30周年SP放映記念 2015.05.20 あばれるくん(あばれる君) オレンジ なし 日本- みんなのポケモンスクランブル 犬派 おしゃべり 未設定 9/25 芸人 テレビ東京系「ポケモンゲット☆TV」PR 2016.06.15 ますだ(増田順一) 黒 なし 日本- ポケットモンスター ピカチュウ 猫派 料理 超能力者 1/12 ゲームフリーク取締役兼開発本部長 『ポケットモンスター サン・ムーン』 の宣伝 Iwata(2.26) Iwata(4.27)すれちがい動画 ありの課長すれちがい動画 あばれるくん(5.20)すれちがい動画 イベント限定配信 配信日 配布イベント Mii(モデル) 色 ぼうし 国地域 さいごにあそんだゲーム 詳細 2011.06.29 任天堂第71期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 青 - NintendoNintendo - 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - NintendoNintendo - 任天堂専務取締役情報開発本部長 2011.10.10 ゼルダの伝説25周年シンフォニーオーケストラコンサート Iwata(岩田聡) 青 - ? - 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - ? - 任天堂専務取締役情報開発本部長 Aonuma(青沼英二) 緑 - ? - 任天堂情報開発本部制作部 Kondo(近藤浩治) 青 - ? - 任天堂情報開発本部制作部 2012.06.28 任天堂第72期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 青 - 日本京都府 新・光神話 パルテナの鏡 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - 日本京都府 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂専務取締役情報開発本部長 2013.06.27 任天堂第73期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 トモダチコレクション 新生活 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 ルイージマンション2 任天堂専務取締役情報開発本部長
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つりざおの価格・費用つりざおの価格 つりざおの強化費用 つりざおの合成費用同種のつりざおを単純に合成していく場合 異種のつりざお同士の合成と組み合わせる場合 「UFOのつりざお+25」の合成 つりざおの価格・費用 つりざおの価格 スキルなし・未強化のつりざおの売値は以下の通り。 ☆:200G ☆☆:500G ☆☆☆:1000G 「合成する」を駆使して「強化可能回数」を増やすと、〈+の数値〉分、売値が加算される(元の売値が《〈+の数値〉+ 1》倍になる) ☆:ガラスのつりざお+1=200G+200*1=400G ☆☆:いかりのつりざお+3=500G+500*3=2000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7=1000G+1000*7=8000G UFO:UFOのつりざお+25=1000G+1000*25=26000G 「強化する」でつりざおを強化している場合、「売値の半額×強化回数」が売値に上乗せされる。 ☆:ガラスのつりざお+1(2/4)=400G+(400/2*2)=800G ☆☆:いかりのつりざお+3(4/6)=2000G+(2000/2*4)=6000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7(8/10)=8000G+(8000/2*8)=40000G UFO:UFOのつりざお+25(28/28)=26000G+(26000/2*28)=390000G スキルが付いている場合、その種類によって1.5倍・2倍・2.5倍に売値がはね上がる(レベル不問) 1.5倍場所限定バッチリ食いつき(海辺|川|池・湖|沖) 場所限定時間延長(海辺|川|池・湖|沖) 2人限定スキル(時間延長|ねばり強く) 2倍場所限定大物確率アップ(海辺|川|池・湖|沖) 場所限定ねばり強く(海辺|川|池・湖|沖) 4人以下限定スキル(時間延長|ねばり強く) 8人以上限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) 11人限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) どたんばでパワーアップ 2.5倍場所限定パワーアップ(海辺|川|池・湖|沖) 6人以上限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) ☆:ガラスのつりざお+1(2/4)【海辺で大物確率アップLv1】=800G*2=1600G ☆☆:いかりのつりざお+3(4/6)【川で大物確率アップLv2】=6000G*2=12000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7(8/10)【池・湖で大物確率アップLv3】=40000G*2=80000G UFO:UFOのつりざお+25(28/28)【沖で大物確率アップLv3】=390000G*2=780000G つりざおに付加価値がある場合は、上記のように「追加回数→強化回数→スキル」の順で売値にボーナスが付く。 つりざおの強化費用 「強化する」でかかる費用は、強化可能回数・スキルに関係なく以下のようになる。 格 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 ☆ 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 ‐ ‐ ☆☆ 1500 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 ☆☆☆ 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 限界まで強化を行う場合の強化費用の総額は以下の通り。 格 +3もの +5もの +7もの ☆ 10500G 18000G ‐ ☆☆ 31500G 54000G 82500G ☆☆☆ 52500G 90000G 137500G まとめると以下のようになる。 格 費用 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 ☆ 当該 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 ‐ ‐ 総額 500 1500 3000 5000 7500 10500 14000 18000 ‐ ‐ ☆☆ 当該 1500 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 総額 1500 4500 9000 15000 22500 31500 42000 54000 67500 82500 ☆☆☆ 当該 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 総額 2500 7500 15000 25000 37500 52500 70000 90000 112500 137500 なお「UFOのつりざお」だけは合成を繰り返すことで+25まで強化可能回数を追加できる。 1回毎の強化費用及び総額は以下の通り。 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 13回目 14回目 当該 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 27500 30000 32500 35000 総額 2500 7500 15000 25000 37500 52500 70000 90000 112500 137500 165000 195000 227500 262500 15回目 16回目 17回目 18回目 19回目 20回目 21回目 22回目 23回目 24回目 25回目 26回目 27回目 28回目 当該 37500 40000 42500 45000 47500 50000 52500 55000 57500 60000 62500 65000 67500 70000 総額 300000 340000 382500 427500 475000 525000 577500 632500 690000 750000 812500 877500 945000 1015000 つりざおの合成費用 説明の前に「基本価格」を定義する。 基本価格:強化回数及びスキルによる修正がかかる前の、つりざおの売値の倍額(いわゆる買値) 各レアリティ毎のつりざおの基本価格は以下のようになる。 ☆:400G ☆☆:1000G ☆☆☆:2000G 「合成する」でかかる費用は、原則として「基本価格の足し合わせ」となる。 ただし、同種のつりざおを合成する場合のみ、「足し合わせ後の価格の1.5倍」となる。 以下は「+0のつりざお」同士を合成する場合の費用である。 ☆×☆:異種…800G(400+400)|同種…1200G(800*1.5) ☆☆×☆:1400G(1000+400) ☆☆×☆☆:異種…2000G(1000+1000)|同種…3000G(2000*1.5) ☆☆☆×☆:2400G(2000+400) ☆☆☆×☆☆:3000G(2000+1000) ☆☆☆×☆☆☆:異種…4000G(2000+2000)|同種…6000G(4000*1.5) 一方、基本価格は(同種のつりざおの合成による)強化可能回数の追加により、上乗せされていく。 格 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 … +12 … +25 ☆ 400 800 1200 1600 2000 2400 ‐ ‐ … ‐ … ‐ ☆☆ 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 … ‐ … ‐ ☆☆☆ 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 … 26000 … 52000 同種のつりざおを単純に合成していく場合 素材となるつりざおに、同種の+0のつりざおを繰り返し合成していく場合の費用は以下の通り。 格 (+0) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 … +12 … +25 ☆ 当該 (600) 1200 1800 2400 3000 3600 ‐ ‐ … ‐ … ‐ 総額 (-) 1200 3000 5400 8400 12000 ‐ ‐ … ‐ … ‐ ☆☆ 当該 (1500) 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 … ‐ … ‐ 総額 (-) 3000 7500 13500 21000 30000 40500 52500 … ‐ … ‐ ☆☆☆ 当該 (3000) 6000 9000 12000 15000 18000 21000 24000 … 39000 … 78000 総額 (-) 6000 15000 27000 42000 60000 81000 105000 … 270000 … 1050000 レアリティが高い程、合成が進む程より高額になっている。 ☆3のつりざおに至っては総額が+7の時点で6桁に突入してしまっており、+25に至っては所持金上限(999999G)を超えている。 異種のつりざお同士の合成と組み合わせる場合 同種のつりざおのみでの合成による回数強化では費用の面でも自由度の面でも厳しい。 そこで、(ある程度回数強化しておいた)異種のつりざおを活用する。 「ひんじゃくなつりざお+5」の合成「ひんじゃくなつりざお」のみで合成した場合の費用総額は12000Gである。しかし、「ふつうのつりざお+3×おもちゃのつりざお+2」のように「合成すると『ひんじゃく』になる素材」を2種類用意し、一方を“+3”他方を“+2”にしてから合成する事で11200Gに抑えられる。 「ボトルレターのつりざお+7」の合成「ボトルレターのつりざお」のみで合成した場合の費用総額は52500Gである。しかし、以下の手順で合成することで21800Gに抑えることができる。「つるぎのつりざお+2」を合成する[5200G]☆2のつりざお(例:たからばこのつりざお)に☆1の“+2”のつりざお(例:ふつう+2・ライフセーブ+2)を合成して作る。☆1の“+2”のつりざおは、同じつりざおを計3本合成して作っておく。 「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[11200G]前述の方法で☆1の“+3”と☆1の“+2”を準備し、合成する。 「つるぎのつりざお+2」と「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[5400G] 「メカメカしいつりざお+5」の合成「メカメカしいつりざお」のみで合成した場合の費用総額は60000Gである。しかし、以下の手順で合成することで22600Gに抑えることができる。「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[11200G]前述の方法で☆1の“+3”と☆1の“+2”を準備し、合成する。 「メカメカしい」の「☆3素材」と「☆2素材」を選ぶ合成すると「メカメカしいつりざお」になるように、手持ちの☆3のつりざおと「『ひんじゃく』と合成すると☆2素材になる、☆2のつりざお」を選ぶ。例:シャチホコのつりざおの場合:「ヤシの木のつりざお」を選択(ヤシの木×ひんじゃく=スウィート) かいぞくのつりざおの場合:「ながれぼしのつりざお」を選択(ながれぼし×ひんじゃく=つるぎ) ドラゴンのつりざおの場合:「いかりのつりざお」を選択(いかり×ひんじゃく=ヤシの木)「☆2のつりざお+5」を合成する[3400G]「シャチホコのつりざお」を☆3素材にすると決めた場合は、「ヤシの木」と「ひんじゃく+5」を合成して「スウィートなつりざお+5」を作る。 「☆3素材」と「☆2素材(☆2のつりざお+5)」を合成する[8000G] ☆3のつりざおの強化可能回数をリーズナブルに追加したい場合は2段合成になるので、☆2のつりざおを全9種類揃えておけば「合成レシピ」でどのつりざおになるかを事前に確認できる。 「UFOのつりざお+25」の合成 FAQで触れられているが、究極のつりざおである「UFOのつりざお+25」は「UFOのつりざお+12」2本を合成して作ることになる。 「UFOのつりざお+12」を合成する方法はいくつかあるが、効率よくリーズナブルにとなるとルートは限られてくる。 くわしくはこちら
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Wi-Fi リアルタイム通信 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」の機能を使ってインターネット接続すれば、 なんと日本全国にいるプレイヤーと対戦が楽しめる! 対戦方法は、「ともだち対戦」と「みしらぬ人と対戦」の2種類だ ともだちと対戦 「ともだちコード」を交換した特定のプレイヤーと対戦が楽しめるモード 「ともだちコード」とは、Wi-Fiコネクションに接続することで プレイヤーひとりひとりに割り当てられるコード番号で、 友達のコードを自分のゲームカードに登録することにより、 その友達とだけ接続ができるようになるものだ 「ともだちコード」は、相手の数字を直接入力するだけでなく、 ワイヤレス通信対戦を行うと自動的に交換される お互いにバトルする時刻などを決めて、インターネットに接続すれば、 ふたりがどんなに離れていても、すぐに対戦がたのしめる! みしらぬ人と対戦 いろいろな人とのバトルに挑戦することで、バトルの戦略や、モンスターの育て方の コツも見えてくる 自分自身も経験を積み、誰にも負けないモンスターマスターを目指そう! 世界モンスター選手権 日本全国のプレイヤーと対戦し、チャンピオンを決定する壮大な通信対戦!! 登録されたチームと戦い、バトルで得る『勝ち点』で全国での順位が決まる! まずは選手権に登録!! その時のモンスターの強さによって参加する階級が決定する 選ばれた5チームを「ホーム戦」 同じランキングの5チームがランダム選出され、データ保存される 自分のDSで「ホーム戦」を行い、他4チームのDSで「アウェー戦」が行われる バトルはAIvsAI(作戦コマンドのみ) 「ホーム戦」と「アウェー戦」両方の勝ち点が戦績として記録される めざすは大会チャンピオン 大会は一定の期間行われ、最終日にチャンピオンが決定! すぐに次の大会が開催され、年中無休で行われる 大会開始ごとに勝ち点はゼロに戻る 【コマンド】 Wi-Fi対戦 ともだちと対戦 ともだちコード入力12桁の数字 みしらぬひとと対戦 対戦相手を探す 相手のしゅっしんちをかえる 相手の強さをかえる モンスター選手権 世界モンスター選手権に参加 ユーザーデータ 最新ランキング ちいきランキング ビギナー級 マスター級 プロマスター級 ゴッドハンド級 ウルトラメガトン級 おしらせ やめる ランキング ワイヤレス対戦 対面対戦 自分の友達で、それぞれニンテンドーDS、そして、大事に育て上げたモンスターが 記録されたゲームカードを持ち寄り、その場で友達同士で簡単に対戦が楽しめる! どちらかが「親機」として相手を募集 もうひとりが「子機」として対戦を申し込むことでお互いが接続される 親機が対戦ルールを決定 「スタンダード」、スクウェア・エニックスおすすめの「SQEXルール」のほか 自由に形式を決めることができる「カスタム」がある もちろん、対戦に備えてメンバー編成やAIの作戦コマンドなども変えることができる たとえ相手が強敵でも、バッチリ育て上げればスライムですら、 大型モンスターに十分対抗できるほどのチカラを持つ これこそが、友達との対戦の醍醐味! 自分のモンスターの強さを、友達に見せつけよう! 【コマンド】 親機 子機 1 対戦相手をぼしゅうする 対戦をもうしこむ 2 ちょうせんをうけますか? はい/いいえ 3 スタンダードルールSQEXルールカスタムルール 4 メンバーを編成する装備をかえる作戦をかえる 5 バトル開始! 【対戦ルール】 スタンダードルール SQEXルール カスタムルール ラウンド むせいげん 作戦 フリー 入れかえ きんし どうけいとう 使用きんし 入力時間 むせいげん HP/MP回復 トーナメント戦 最少4人、最大8人でトーナメント戦ができる(本体・ソフトはそれぞれの個数必要) モンスター交換 最大3体(枠関係なし)を交換できる 「交換」なのでもちろん自分のソフトからは消えるので注意 すれちがい通信 すれ違った相手を8名まで保存 好きな時に対戦できる(相手はAI) 対戦相手のモンスターをスカウトできる(スカウトチャンスは保存している限り、スカウトは1度) 戦闘に勝利すると賞品を獲得できる(初めの1度のみ) 町なかで気軽にバトル!? ワイヤレス通信を使い、自分が育てたモンスターたちで友達とのバトルが楽しめる 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』 さらに、もっと気軽に他人とのバトルが楽しめる要素が「すれちがいバトル」 「すれちがいバトル」のやり方は、とてもカンタン 自分のモンスターチームを編成しておき、すれちがい通信状態にしておくだけ もちろん、本体を閉じてスリープ状態にしていてもすれちがい通信ができる ほかに『DQM-J2』ですれちがい通信状態にしている人とすれちがえば お互いのモンスターのデータ交換が完了 いつでも好きな時にすれ違った相手とのバトルが始められる すれちがいでやってくるモンスターはAIで戦う 戦略を駆使してバトルに勝利しよう! さまざまな「賞品」をもらうこともできる すれちがったモンスターをスカウトできる! さらに「すれちがいバトル」でも、敵モンスターを仲間にするスカウトアタックが可能 すれちがいで相手に送られるのは、自分の仲間モンスターの「コピー」 たとえ相手が自分のモンスターをスカウトしても、自分のモンスターを失うことはない すれちがった相手を記録! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』では「すれちがいバトル」で一戦交えた相手を 「思い出の戦い」として最大8人分まで記録しておくことが可能 いつでも相手をデータから呼びだして、ふたたび戦うことができる すれちがった相手の戦歴もバッチリわかる 同じ相手からスカウトできるのは1体のみで、スカウトに成功すると「済」マークが付く 賞品も最初に勝利したときのみもらうことができる たとえば、最初はチカラの差があり相手からモンスターをスカウトできなくても 自分の仲間が十分に強くなってからふたたびスカウトに挑む、ということも可能 連動機能!! DQ9・DQ6DSとすれ違える!! すれ違うとモンスターが迷い込んでくる(スカウト可能) 相手(DQ9・DQ6DS側)には変化なし 公式HPより抜粋